概要

最近やっているゲームの攻略記事を残していこうと思います。
古いゲーム、とくにSFCのRPGの最強データ作りに挑戦しようと思います。
昔にやった記憶で記事を書く事もあるので間違った事が載るかもしれません。修正するので指摘ください。

方針

  • データに異常をもたらさないバグは遠慮なく使う(メモリ破壊はなるべくしない)
  • 状況再現、乱数調整も遠慮なく使う
  • TASとかRTAとか極限低レベルとかに新鮮な情報があるので取り入れてアレンジ

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