3DS版
主人公以外はAIで動かすのが楽なので余計な特技は覚えさせない方が良い。
とくにウールガードとやすらぎの歌はAIが大好きなので避けた方が良い。
最終PTは主人公(ゴッドハンド)、アイラ(ゆうしゃ)、マリベル(ゴッドハンド)、メルビン(ゴッドハンド)がお気に入り。
全員に固有演出、耐性弱めのアイラに自動回復と念のための凍てつく波動とベホマズンでバランス良い。
天地雷鳴士が必要なら主人公がやるけど、戦闘回数でも縛らない限りは不要。そして縛ってると辿り着けない。
私はHPが低いキャラをHPが低い職業に就かせるのは嫌いです。
石版限定アイテムがバランスを壊しにかかってくるのでその頃にはどうでも良くなるけど。
とくにウールガードとやすらぎの歌はAIが大好きなので避けた方が良い。
最終PTは主人公(ゴッドハンド)、アイラ(ゆうしゃ)、マリベル(ゴッドハンド)、メルビン(ゴッドハンド)がお気に入り。
全員に固有演出、耐性弱めのアイラに自動回復と念のための凍てつく波動とベホマズンでバランス良い。
天地雷鳴士が必要なら主人公がやるけど、戦闘回数でも縛らない限りは不要。そして縛ってると辿り着けない。
私はHPが低いキャラをHPが低い職業に就かせるのは嫌いです。
石版限定アイテムがバランスを壊しにかかってくるのでその頃にはどうでも良くなるけど。
ゴリゴリにレベリングするなら
ダーマクリア後
まずはふなのり→せんし→ぶどうか→まほうつかい→そうりょ (全体攻撃に乏しいのでふなのり一番が良いと思う)
その後、主人公は他の下位職(羊と吟遊詩人を早めが良い?)
マリベルガボはバトルマスター→パラディン→ゴッドハンド
マリベルガボがパラディンになったらストーリーを進めるくらいで良いかと。
メルビンそうりょにしてストーリーを進める。
アイラ加入で再度職業レベリング。
主人公は適当に下位職→モンスター職or人間上級職。後のことを考えてまものハンターとかも良いかも。
メルビンアイラはふなのり(キアリク)→せんし→ぶどうか→まほうつかい(リレミト)→そうりょ→バトルマスター→パラディン→ゴッドハンド
アイラがパラディンになったらストーリー進めるくらいで良いかと。
書きかけ
ダーマクリア後
まずはふなのり→せんし→ぶどうか→まほうつかい→そうりょ (全体攻撃に乏しいのでふなのり一番が良いと思う)
その後、主人公は他の下位職(羊と吟遊詩人を早めが良い?)
マリベルガボはバトルマスター→パラディン→ゴッドハンド
マリベルガボがパラディンになったらストーリーを進めるくらいで良いかと。
メルビンそうりょにしてストーリーを進める。
アイラ加入で再度職業レベリング。
主人公は適当に下位職→モンスター職or人間上級職。後のことを考えてまものハンターとかも良いかも。
メルビンアイラはふなのり(キアリク)→せんし→ぶどうか→まほうつかい(リレミト)→そうりょ→バトルマスター→パラディン→ゴッドハンド
アイラがパラディンになったらストーリー進めるくらいで良いかと。
書きかけ
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